为什么游戏充值的金额是 648?

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为什么是 648

在中国,手游单次最高充值金额是 648 元。那么问题来了,为什么充值的金额非得是 648 呢?10 块,100 块,1000 块的定价他不香吗?

先说原因:因为最开始是苹果公司主导了 ios 内 游戏 的充值系统, 游戏 充值多用美元为单位进行结算,按照当时的汇率 1 美元 6.4 人民币648 人民币也就是 99.99 美元的换算 ,后来安卓壮大后也继承了这一充值数据。

起源

2008 年,苹果公司上线了App Store(通称:苹果商店),想要在苹果的手机上进行 app 的安装必须经过苹果商店,该应用上线后吸引了很大一批 app 制作者入内,而后苹果公司要求制作者们获得的收益必须与苹果分享(当时苹果收取的利益的比例高达 50%),并统一使用美元结算。

一开始苹果公司规定:最低定价不得低于 0.99 美元,最高定价不得高于 999.99 美元,后来随着内购的兴起,苹果又制定了内购定价最低 0.99 美元与最高 99.99 美元的规矩。

之后 在 2011 年 11 月,苹果开始支持人民币结算。 根据当时的汇率,即 0.99 美金等于约等于当时的 6 元,99.99 美金则等于 648 元, 而苹果对于软件内的付费充值最高又只支持到 99.99 美金,理所当然地在咱们国内最大的充值档位就只能达到 648

安卓

而后的安卓系统兴起以后,诸多的厂商在安卓平台提供 app 下载,其价格与内购定价均沿用了苹果时期的定价。

充值金额

但自始至终,无论是 软件厂商 还是 苹果公司 都没打算给消费者 自己确定充值金额的权力 ,这又与软件的销售战略有关:买完 游戏 内物品后,你的 游戏 内货币很容易就会多出来一点,很难刚好用完,这多出来的一点金额又会一直诱导你进行下一次充值。

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Contributors: susheng